Colossal Order, Weekly Cities Skylines 2 yamasının tamamlandığını doğruladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Colossal Order, Weekly Cities Skylines 2 yamasının tamamlandığını doğruladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Cities Skylines 2’nin piyasaya sürülmesinden bu yana teknik sorunlar mevcut, çünkü yeni şehir kurma oyunu donmalardan, doku açılmalarından, detay seviyelerindeki düşüşlerden ve genel olarak yavaş performanstan muzdarip İş yükü oldukça büyük ve ne yazık ki performansı bir anda iyileştirecek sihirli bir çözüm yok ”

Modların, yamaların ve yeni düzenleyicinin yanı sıra, yolda olan tüm Cities Skylines 2 DLC’leri hakkında çok daha fazla bilgi edinebilirsiniz



oyun-2

Colossal Order, “Son üç haftada yamalar konusunda çok hızlı bir ilerleme kaydettik” diyor ”

Colossal Order ayrıca Cities Skylines 2 editörüyle ilgili modların daha kolay oluşturulmasını ve dağıtılmasını sağlayacak güncellemeleri de paylaşıyor Bununla birlikte, şu ana kadar Colossal Order ve Paradox’tan performans yamaları ve düzeltmeler geldi Amacımız editörü mümkün olan en kısa sürede yayınlamaktır ve sizi gelişmelerden haberdar edeceğiz

Colossal Order, “Henüz varlık içe aktarma özelliğimiz mevcut değil, bu nedenle yaratıcılar şu anda kendi varlıklarını oyuna aktaramıyor” diyor Ancak Colossal Order, haftalık CS2 yamalarının tamamlandığını ve Cities Skylines 2 için güncelleme ve düzeltmelerin artık daha az düzenli aralıklarla geleceğini, böylece geliştiriciye daha büyük ve daha karmaşık çözümler sunması için daha fazla zaman tanınacağını doğruladı

“Bu varlık düzeltmeleriyle ilgili bir performans artışı bekliyoruz Bunun yerine birkaç görev gerektirir [are] biz memnun olmadan önce tamamlandı “İçe aktarma özelliğini uygulamaya koyduktan sonra onu modlama beta grubu aracılığıyla çalıştıracağız

“Editörü yayınlayabileceğimiz bir şekle sokmanın birkaç ay süreceğini tahmin ediyoruz, ancak henüz somut bir zaman çizelgemiz yok çünkü tutamayacağımız sözler vermek istemiyoruz Ekip artık LOD’lara ve GPU performanslarını iyileştirmeye odaklanıyor ve geometrik LOD’lar büyük ölçüde otomatikleştirilmiş olsa da, bir sürü ince ayar ve ayarlama yapılması gerekiyor lansmandan sonraki hafta – geliştirici artık bunların bittiğini doğruluyor Düzenleyicinin ilk sürümü kapalı teste girmiş olsa da CS2’nin yaratıcısı, mod yaratıcılarının varlıkları oyuna aktarmalarına şu anda izin vermediğini ve editörün “birkaç ay” daha yayınlanmayabileceğini söylüyor Cities Skylines 2 modları, CS2’nin daha iyi, oynanışa dayalı bazı yönlerinin düzeltilmesine yardımcı oldu ve oyunun tamamı, Cities Skylines 1’e göre hala birçok hayati iyileştirme sunuyor Bu, güncellemelerin daha az sıklıkta yapılmasına neden oluyor, dolayısıyla haftalık yamalar yayınlamayacağız


Şehir Siluetleri 2 Colossal Order ve Paradox yeni şehir kurma simülasyonundaki teknik sorunları ve performans sorunlarını ele aldığından yamalar şu ana kadar haftalık olarak geldi Editör çıktıktan sonra, en çok aranan özelliklere ve iyileştirmelere öncelik vermemize yardımcı olacak geri bildirimleriniz ve önerilerinizle üzerinde çalışmaya devam edeceğiz “Yakında bu inişlerden bir tane daha olacak, ancak bundan sonra üzerinde çalışılması daha uzun süren daha büyük düzeltmelere odaklanacağız Alternatif olarak, Cities Skylines 2 yolları ve yönetimine ilişkin kapsamlı kılavuzla her şeyin sorunsuz çalışmasını sağlayın

Ayrıca bizi takip etmeyi unutmayın Google Haberleri günlük PC oyun haberleri, kılavuzları ve incelemeleri için